游戲賺錢偏門暴利項目,日賺500的cps項目!游戲可以說是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)最強的吸金利器。
前幾天看了一組數(shù)據(jù),說現(xiàn)在幾個大的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)超過一半的收入都來自于網(wǎng)絡游戲??梢娖湮鹉芰Φ膹姾?。
而其中的絕地求生、魔獸世界、更是游戲中的佼佼者。每一個游戲都能為公司貢獻大量的財富。
由此引發(fā)的蝴蝶效應,很多互聯(lián)網(wǎng)公司開始涉足游戲行業(yè),但是80%的市場永遠被20%的公司所占據(jù),即使剩下的20%的市場也是幾百億的規(guī)模。
里面的競爭非常激烈,大量的資金涌入游戲推廣行業(yè),導致這行的從業(yè)者都富得流油。
而游戲CPA推廣成為了游戲運營者所追求的數(shù)據(jù),原因很簡單,一款游戲的發(fā)展?jié)摿?,以及融資能力,很大程度上都依靠游戲的注冊量和活躍度,數(shù)據(jù)上去,很容易融資,從而維持公司的運轉(zhuǎn)。
勇哥曾經(jīng)寫過不少試玩平臺的項目,他們的本質(zhì)就是為游戲提升注冊量,增加活躍度,在給這些兼職人員一定的傭金,兩者各取所需,都能獲利不菲。
但是此類玩法,需要一定的技術(shù)支持,搭建平臺對于很多人來講是件麻煩事,無形中限制了很多人步伐。
前幾天內(nèi)部圈子里面的一個朋友,給我們看了一下后臺數(shù)據(jù),竟然能夠達到每天1000+以上的注冊充值收入,平均一個注冊在1.5到2塊之間,而充值則賺的最多。
我問他,通過什么手段能獲得這么大批的流量。他跟我詳細分析了玩游戲人群的特點。
他說,玩游戲的分為2種人。一種是有錢有閑的,一種是沒錢有閑的,而后一種占據(jù)一個游戲中80%的幾率。
前者為了從游戲中獲得更多的快感。而后者只是因為找到到賺錢的方法,作為一個消磨時間的工具。
所以只要抓住大部分人的需求,就能讓他們心甘情愿的去注冊。而且大部分游戲的玩法都一致,只要是玩游戲的人,都能在短時間內(nèi)熟練一種游戲的玩法。
而能讓他們心甘情愿的注冊,最簡單的辦法就是使用利誘。
很多游戲的新服人氣都一般,他會在這個時候進入新服注冊公會,然后招攬各種新手,一般十幾天之內(nèi)就能成功組建一個幾百人的公會。這個時候他會組建各種QQ群,把工會成員都加入群內(nèi)。
然后在群里吐槽各種游戲不好玩,各種bug然后說,要帶領(lǐng)著大家去別的游戲玩,然后群內(nèi)多幾個賬號互動,很容易就把玩家情緒煽動起來。
然后選擇一款劇情類似的游戲發(fā)出鏈接來,會有一部分人注冊。一般100多人的群,注冊量在20-30左右。
把注冊的人拉到另外的群中。一般成熟運營的游戲,都會支持金幣和裝備交易。所以很多人都會充錢升級。期望打到不錯的裝備,賣個好價錢。
所以,他們的賺的大部分錢,就是充值抽成。俗稱CPS
然后在群內(nèi),不斷用小號發(fā)言說,抽到了某某裝備,價值1000塊錢,然后放出5173的交易截圖,很快就被秒了。
以此來烘托氣氛。鼓勵大家充值,而且大部分的游戲都有首沖禮包。一般幾十塊錢就能夠買到價值幾百塊錢的東西。然后鼓勵大家組團打怪。時不時在群里發(fā)頂級裝備截圖。
給大家一種感覺,這個游戲的爆率極高。很容易賺錢。
很多游戲玩家,都很非常感興趣。畢竟高爆率的游戲并不是傳說,而且新的游戲一般出頂級裝備的幾率更大。就會不斷的充值。一旦氣氛烘托出來,他們習慣了玩這個游戲,基本上就不用刻意的引導了。
他現(xiàn)在手下充值玩家有300多人,每天都能夠給他提供上千的利潤。最基礎的人群,就是通過在大型的游戲里面創(chuàng)建公會引導過來的。
去哪里找專業(yè)的游戲平臺?
我估計很多人都不知道這個平臺,只有那些專業(yè)做推廣的公會會長知道。而他們面向的客戶也是工會會長,手游商人之類的群體。這個平臺名字叫做齊齊樂,比較優(yōu)秀的手游與他們都有合作,目前游戲數(shù)量有19464可以極大程度上滿足不同人群的推廣。
總結(jié):游戲推廣里面低調(diào)的高手太多了,推廣方法層出不窮,只要多研究,收入很容易就提升上去。他說,日賺千元在這個行業(yè)里面,只是墊底的,日入過萬的都不勝枚舉。
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