今天來跟大家分享一個(gè)項(xiàng)目,就是手游館。
手游館其實(shí)就是給大家一個(gè)地方聚在一起玩游戲的地方,但是這里不提供設(shè)備,只需要提供場(chǎng)地就好了。
其實(shí)我們以前,沒有智能手機(jī)的時(shí)候,就是去一些地方茶飲店打打撲克而已,打牌其實(shí)是次要的,最重要的是一群人湊在一起的那種感覺 。
這個(gè)場(chǎng)地可以是任何地方,公園、咖啡館,茶飲店,這些都是能耗一個(gè)下午的地方。
現(xiàn)在的手游館其實(shí)充當(dāng)?shù)慕巧且粯拥摹?/span>
這幾年隨著桌游和手游的發(fā)展,之前很流行的桌游,現(xiàn)在變成了手游,因此手游館也應(yīng)運(yùn)而生了。
現(xiàn)在年輕人的社交方式基本上都是以游戲?yàn)橹鳎裁赐跽邩s耀,吃雞游戲。 基本上就這兩款。
還是說回項(xiàng)目。
項(xiàng)目的目標(biāo)人群都是一些年輕人,超過35歲的老年輕人就算了,除非你是精力超級(jí)旺盛的那種。
然后這些地方還是個(gè)非常適合撩妹的場(chǎng)所 。
說說運(yùn)營模式是怎么樣的。
手游館一般有以下5種運(yùn)營模式:
1、餐飲:美食+飲品,將水吧與休閑區(qū)完美結(jié)合,將消費(fèi)直接變現(xiàn)。
2、會(huì)員運(yùn)營:不同等級(jí)會(huì)員卡銷售、活動(dòng)參與權(quán)、社交優(yōu)先權(quán)等。
3、活動(dòng)策劃:手游賽事組織、節(jié)日活動(dòng)、團(tuán)建包場(chǎng)等聚會(huì)、社交場(chǎng)景的搭建。
4、外設(shè)租賃、游戲周邊:游戲外設(shè)(手柄、觸屏、一體機(jī)等專業(yè)外設(shè)),游戲周邊產(chǎn)品的售賣。
5、游戲陪玩代練教練:利用健身房模式,組織游戲高段位兼職人員對(duì)有需求的顧客進(jìn)行服務(wù)。
投資模式。
手游館的模式有3種是比較常見的。
1、偏向王者榮耀競(jìng)技形式。
定位為專業(yè) 玩家的聚集地,和比賽場(chǎng)地。
2、偏向茶飲店。
手游愛好者的游戲體驗(yàn),休閑聚會(huì),目前一般的以這類的為主。
3、網(wǎng)咖區(qū)加入手游的活動(dòng)區(qū)。
變現(xiàn)及利潤來源。
1、引導(dǎo)用戶購買會(huì)員卡。
會(huì)員的充值能帶來強(qiáng)大的流動(dòng)資金。 然后也鎖定了用戶,不讓他們輕易流失。
2、其他增值業(yè)務(wù)和服務(wù)。
考慮的是流量的問題,沒有門票之類的東西。
主要向上游的供應(yīng)商收入一些營銷的費(fèi)用。 譬如網(wǎng)咖聚集到一定規(guī)模的用戶后,它們便成為流量入口,可以像大賣場(chǎng)向供應(yīng)商征收入場(chǎng)費(fèi)陳列費(fèi)、電商平臺(tái)向網(wǎng)店征收廣告費(fèi)那樣。
3、“茶水/飲料/食品/桌游。
茶水小吃這些其實(shí)是很高利潤的,通過自己的調(diào)制,加上龐大的流量,這里就可以成為店鋪的主要應(yīng)收。
售賣一些周邊產(chǎn)品,譬如游戲器材、手機(jī)外接鼠標(biāo)、鍵盤、耳機(jī),手機(jī)游戲手柄這些,在店鋪陳列的稍微價(jià)格高一些也還是會(huì)有很多買的。
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