游戲的興起是伴隨著互聯(lián)的興起而興起的,在10年前的時候,小編還在讀小學,不懂互聯(lián)網(wǎng)是什么東西,也沒玩過電腦,自然也就玩上屬于那個時代的游戲。那個時候比較流行的游戲應該是CS,夢幻西游,魔獸世界一類的,當時還有人因為沉迷游戲什么之類的出了不少事情。
游戲分類型的話就兩種:
一種是單機
一種是網(wǎng)游
有關的內(nèi)容創(chuàng)業(yè)課堂也有過分享,那么今天我們主要討論的內(nèi)容是利用網(wǎng)游來引流和變現(xiàn),因為網(wǎng)游才是有流量可言,單機的話流量再大我們也是沒有觸及的。近幾年來,各大互聯(lián)網(wǎng)廠商紛紛開始觸及游戲業(yè)務,可見游戲這塊蛋糕具有多么大的誘惑力,而且游戲行業(yè)逐漸成為一些廠商的業(yè)務主流,所以游戲這個行業(yè)的活力還是很旺盛的。
網(wǎng)頁又主要分為兩大類:
一個是頁游,平時我們?yōu)g覽網(wǎng)頁時就會有這些彈窗,頁游基本上是不需要下載的,只要用瀏覽器就能可以玩了,比較簡單;
另外一種是以客戶端的形式呈現(xiàn)的,想要玩這個游戲就必須下載安裝這個游戲的客戶端才能玩;
而隨著近幾年只能手機的普及,移動端的游戲市場也逐漸熱了起來,移動端也劃分到客戶端這一類里面去,因為是要下載安裝的。
游戲我們大概了解一下就好了,我們需要做的是如何通過游戲來實現(xiàn)引流。每一個游戲里面都會有交流區(qū),而交流區(qū)的用處就是來給人們聊天用的,是不是有種跟微信群、QQ群很像的感覺,大概意思是這樣的,只是比社群更加的開放,因為你不知道對面跟你聊天的人是誰。
游戲引流很常見,但有些點要注意
不過需要注意的是發(fā)的內(nèi)容要符合該游戲平臺的規(guī)定,有些敏感詞匯是不能夠出現(xiàn)的,如果出現(xiàn)了敏感詞匯無非就兩個后果:
一個是內(nèi)容發(fā)送不成功;
再一個就是敏感內(nèi)容被屏蔽。
但是也不用擔心,一般只要不是反ZF言論都不會有太大的問題,甚至很多時候我們都可以把我們WX或者QQ等聯(lián)系方式直接放在上面。
因為是在游戲中,一般發(fā)送適合游戲人群的內(nèi)容才能引起關注。這類內(nèi)容大多以se情或者游戲周邊為好,se情大家都懂了就不多說了;至于游戲周邊的話主要以游戲點卡,代充,游戲幣之類的內(nèi)容為主,或者打造一個女號說求人帶玩之類的。具體的內(nèi)容可以自己設定,要寫的十分有吸引力、誘惑性人家就會自然而然找上門了。
大概思路就是這樣,我們再來理清一下一些細節(jié)上需要注意的問題。一般的網(wǎng)游都會有許多的大區(qū),我們引流的時候一般都是找人多的大區(qū)進去發(fā)推廣,畢竟人多地方曝光率就高了,才能達到推廣的目的。
因為游戲里面的內(nèi)容通常會被刷上去,所以有些游戲就提供了喇叭功能,用喇叭的好處是可以置頂顯示或者是可以循環(huán)出現(xiàn)展示的內(nèi)容,但是一般的游戲都不會免費提供喇叭這個道具,獲得這個道具的方法就是花RMB去買,在這個世界上,能花錢做到的事的都不是難事(哈哈哈哈——)。
但是作為互聯(lián)網(wǎng)人這么簡單的事都花錢的話就太沒意思了,所以再給大家一個不用錢的方法,畢竟我們的原則是從互聯(lián)網(wǎng)上掙錢,而不是去給互聯(lián)網(wǎng)交錢,仔細看清楚了哈。
由于我們發(fā)的推廣內(nèi)容是可以重復用的,也就是說很有可能發(fā)一天翻來覆去就那么幾句話,我們就可以去網(wǎng)上找一下自己游戲的機器人,機器人的作用就是可以自己發(fā)送指定內(nèi)容,而不用自己去一個個手動發(fā)。
但是有些游戲是沒有機器人的,那怎么辦呢,沒關系,還有一種辦法,方便玩各種游戲,那就是按鍵精靈,把發(fā)送推廣內(nèi)容的過程用按鍵精靈錄成腳本,然后就開著機在那里等著內(nèi)容推出去就好了。
用分類信息引流,通過和線下商家合作日賺3000+
今天該上班的都應該上班了吧?我覺得對于網(wǎng)賺或者網(wǎng)絡創(chuàng)業(yè)的朋友來說,沒有太多節(jié)假日的說法。有的人剛走上這條路是比較辛苦的。有的人一天蹲在電腦前將近15個小時,不斷的研究新的思路,新的方法。擼起袖子加油干吧!
按鍵精靈的用法還是比較簡單的,多用還會有更多新玩法哦,用按鍵精靈有一個好處的就是不容易被游戲平臺檢測出有惡意插件,因為一些游戲是有機器人插件檢測的,這會導致開機器人的時候游戲進不去。所以靠譜的辦法還是以按鍵精靈為主。補充一下:按鍵精靈是也是多平臺通用的哦,除了iOS系統(tǒng)沒有對應的版本之外,剩下的版本是齊全的哦,模擬器什么的開起來。
在游戲的選擇上也是有技巧的,選擇時下比較熱門的游戲是最好的,而且主要以頁游為主,因為客戶端類的游戲是比較難打開市場的,也就是說玩得人可能會很少,現(xiàn)在來說比較熱門的幾個客戶端游戲就幾個,而且管理還比較嚴格,不好拿來做推廣。
頁游就不一樣了,剛上線的頁游廠商一般都會花費很大的力氣的去推廣,以此來吸引人氣,瀏覽網(wǎng)頁彈出的廣告就是很好的證明,所以新的游戲人氣一般還蠻高的,推廣效果也不會太差,最重要的是頁游更新比較快,一般新的頁游出來熱度也只有2-3個月而已,過了這個時間,就可以選擇換新的游戲繼續(xù)操作了。
h5游戲的出現(xiàn)也為傳播、引流帶來驚喜
除去上面說的常規(guī)游戲之外近幾年還出了個新的游戲形式,說他新,主要是類型新,專門針對微信這一平臺開發(fā)的,那就是H5的小游戲,H5小游戲的好處在于不用下載,打開就能玩,玩完就可以走,不占用手機內(nèi)存。我相信有不少朋友都已經(jīng)玩過了。
當初微信剛剛上線打飛機這個游戲的時候,著實火爆了一把,整個朋友圈都被刷屏了,加上類似的一些H5游戲,引起了很大的反響,后來才逐漸降溫。
大家喜不喜歡這個H5游戲沒關系,能用它來引流就好。我們要做的是把這個H5游戲和自己的公眾號結合起來,然后裂變吸粉,這個吸粉其實比上面的引流再轉化要更直接一些,但是吸粉的效果可能不是那么理想,因為現(xiàn)在玩這種小游戲的人并不在大多數(shù)。
下面來看一下具體的方法,現(xiàn)在在網(wǎng)上有很多平臺都在做這個H5的小游戲,也有不少源碼,但是因為使用源碼需要有一定的開發(fā)基礎,所以在這里不做過多的討論。
我們主要用的是這個現(xiàn)成的平臺,直接放到自己的公眾號上面去就可以了,主要以兩個形式對接入到公眾號上,首先是自定義菜單直接跳轉到游戲界面,第二個就是關鍵詞自動回復游戲鏈接,然后用戶點擊進入游戲,在設置好入口之后,可以提示用戶如何進入游戲。
有些游戲平臺是需要登陸的,登錄之后可以顯示個人得分的排行,或者一些玩過的游戲等內(nèi)容,還可以很簡單的把這些內(nèi)容分享給自己的好友或者朋友圈等,這樣通過人與人之間的互相傳播可以很簡單的形成裂變效果。
有一些H5的游戲平臺還提供了自定義logo和文本或者獎品等等內(nèi)容,這樣我們就可以很輕松把自己的想推廣的內(nèi)容展示出去。還可以自己設置獎品什么的,這類的平臺有很多,大家也可以自己去玩一玩,就不具體列出來羅,自己去尋找吧!
至于把流量導入到自己想要的地方之后,轉化效果如何很大程度就要看自己的話術了,話術好的話100%轉化也是可以的,轉化不好的1%也是有可能的,這個就要看自己的話術是不是夠厲害了。
今天只說引流,不講變現(xiàn)是不好的,那就說一個套路吧
現(xiàn)在快過節(jié)了,不玩點群的紅包裂變是遺憾的。這個游戲的變現(xiàn)主要就是CPA注冊變現(xiàn)。當你拿到游戲的推廣鏈接,你就要考慮如何快速賺一筆過年費了。怎么賺?注冊一個游戲你可能賺3塊錢,不裂變是做不大的。
現(xiàn)在微信群或者微信個人號容易被舉報然后被封號,主要還是在qq群做裂變合適。你要準備什么東西?一個是功能強大的搶紅包軟件,現(xiàn)在的應用商店有免費的搶紅包神奇下載,不過免費的東西效果有限。大家自己考慮吧。
然后請備好多個QQ小號,你首先通過上文的引流方法搞到第一批種子粉絲流量,把他們導入到QQ群,你開個會員,做個2000人的群嘛。達到幾百人就可以裂變了。話術基本就是“大家先注冊游戲,然后邀好友進群就可以領100元紅包 ”
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